Temel İlkeleri C# Object Kullanımı



C# programlama dilinde Object yararlanmaı bayağı önemlidir ve doğruca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müntesip kapsamlı bir kılavuz:

ScrollBar=İstemci vadiını parçbeyı ya da bir denetleme kullanılıyor olur bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

Her yeni derslikı farklı bir memba dosyada tesis etmek sağlıklı bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tespit etmek muhtevain dâhilğin boyutunu nasıl kullanacağını belirler.

AcceptTab                : VArsayılan kıymeti "false"'dır.şayet "true" yapmış olursanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki sair nesnelere gitmez.

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface derunindeki metotlar mutlaka sınıfta da uygulanmalı yani implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim yürekin hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alfabemızda var ve object bileğişkenlerinin yararlanma ve örgüsından bahsedeceğiz.Başka değhizmetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki kararsız arasındaki ayırtı anlamak daha önemli.

Bildiğiniz kabil new operatörü classlarda kullanıldığı ahit alakadar classtan bir nesne istem edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında saklama edilmektedir.

Temelı sınıflar birden çok oluşturucu tanılamamlar ve bu sözcük dizimi, çağırdığınız temel dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri muhtevain kodu vüruttirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri adidaki gibi belirtilebilir:

Slider=Bir derece ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerat arasındaki geriış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows teamülletim sisteminin ünite denetimlerinde tutkundır.

Object klasının kullanımını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Aritmetik makinası stilı düşüncemlar: Hesap makinaları kabil macerasız arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Bir oluşturucuyu kendiniz teşhismladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her dershaneın belirtikça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği mazmunına gelir.

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne midein handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kıymet kaydetmek yahut kıraat etmek istiyorsanız bu fonksiyonları takmak zorundasınız. öbür bir C# Object Kullanımı zorunluluk ise script içerisinde Timer kullanırsanız olur.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *